On en a tous marre !
On a enfin réussi à récolter
un peu d'argent et les billets vous brûlent les doigts. Pourquoi
pas un nouveau jeu ? ? ? Oui mais voilà, le choix est plutôt
vaste, et on est vite perdu dans la jungle des bons produits et des pâles
copies... Qui fonctionnent mal en plus...
Alors on lit des magazines, on leur fait confiance,
mais certains sont en fait des accumulateurs à pubs et privilégient
plutôt les développeurs qui ont un grand empire et de gros
moyens pour être sûrs de ne pas se tromper. Et souvent, on
passe à côté de titres magnifiques qui n'auraient fait
que votre bonheur.
Le meilleur à faire est d'après moi
de demander aux amis qui jouent, qui ont testés le gameplay et les
défauts. Et justement, MOI, plus connu dans ma contrée sous
le pseudonyme de SHIRO, je joue et j'ai des amis qui jouent, et en mélangeant
leurs avis et le mien, je rédige ce catalogue classé par
types, afin de vous orienter au mieux vers les oeuvres à ne pas
manquer.
Mais attention ! ! !
Il n'est pas dit que je sois passé devant
le jeu du siècle, ou peut être que je défigure un jeu
qui ne le devrait pas. Cette liste n'est là que pour vous aider,
c'est à vous de juger !
Par contre, vous m'excuserez de ne pas faire une
rubrique "Sports" car il est vrai que je ne joue pas à ce type de
jeux, et que, au lieu de dire des bêtises comme certains, et bien
je me tais, ça vaut mieux.
RIVEN
: Grand carton de chez Cyan, il est à la limite entre aventure et
réflexion. C'est la suite de Myst (3D précalculée).
Dark Earth : Fiction présentée par Kalisto, une boite française située à Bordeaux, dans le style "Alone in the Dark".
Final
Fantasy 7 : Dans le style manga tout mignon, Square Soft propose une
aventure dans le plus pur style japonnais, dommage que les combats soient
omniprésents dans ce jeu. Attention, c'est du 3Dfx natif, et il
demande une grosse config. (mini 200Mhz-32Mo RAM)
On annonce :
Grim
Fandango, chez LucasArt, racontant les péripéties d'un
gentil squelette qui doit récupérer les âmes des morts..C'est
du "tout 3D" et c'est original.
Outcast,
chez Appeal, est un jeu qui va faire parler de lui. Son scénario
n'a rien de bien impressionnant : deux physiciens découvrent une
porte vers un monde parallèle Adelpha. Tout le monde passe par la
petite porte (style Stargate) mais vous, en dernier, vous vous retrouvez
tout seul sur cette planète. C'est là qu'intervient son moteur
: le Voxel. C'est un peu trop long à expliquer mais sachez que ça
risque d'être très beau.
Indiana Jones (and the Infernal Machine), chez LucasArt, tombe
aussi dans la mode du "tout 3D". À la recherche d'objets sacrés
et contre les forces de l'URSS, vous rencontrerez bien des embûches.
On espère ne pas voir un Tomb Raider n°X.
F1 racing Simulation : Comme il est dit dans son titre, c'est de
la simulation, c'est beau, c'est réaliste, mais ça demande
une grosse machine et si possible une 3Dfx. C'est chez Ubi Soft.
Screamer Rally : Jusqu'à maintenant les meilleurs sur le marché arcade, les Screamer sont POUR L'INSTANT une référence. Pour pouvoir profiter du dernier, mieux vaut avoir une config. honorable. Support 3Dfx, chez Milestone.
Red
Line Racer : Désolé, c'est pas de la voiture, mais je
ne savais pas où le mettre. Motos de courses sous Win95, support
Direct3D, c'est chez Criterion Studios.
On annonce :
Need
for Speed 3, chez Electronic Arts, avec toujours les mêmes arguments
: plus beau, plus vite, plus fort, plus fun...
Moto Racer 2, toujours chez Electronic Arts, avec beaucoup plus de circuits.
On attend les deux au moins pour la venu du Père Noël 98,
voire un petit peu plus...
Dans
la foule des jeux de boucherie à vue subjective, on retrouve toujours
les deux mêmes qui sortent du lot.
Quake
2 : chez ID Software, plus orienté action que son concurrent,
où les réflexes sont mis à rudes épreuves.
Unreal : chez Epic et Gt Interactive, où le moteur est plus impressionnant. C'est sensiblement moins "shoot", plutôt avec le cerveau, mais les niveaux font quelques fois un peu vide.
Les deux, bien sûr, demandent un gros CPU pour avoir un confort
minimum de jeu. Les cartes 3D sont plus que conseillées...
On annonce :
Duke
Forever, digne successeur de Duke Nukem 3D. Il revient avec plus d'armes,
d'autres ennemies. La nouveauté vient plutôt de l'emprunt
du moteur de Quake 2. Rassurez-vous, des retouches ont étés
faites et l'ambiance "Duke" n'a pas changé !
Daïkatana,
chez Ionstorm (Eidos), reprend lui le moteur d'Unreal, mais avec un peu
plus d'action que ce dernier. Par contre, on aura droit aux créatures
de toutes les époques, puisque le scénario tourne autour
d'un vol d'épée magique qui permet de voyager dans le temps.
Prey, nouveau jeu présenté par 3D Realms (oui les créateurs de Duke) mais pour l'instant, seuls les échos de son fabuleux moteur ont fait parler de lui. À voir, donc.
Heretic 2, la suite du numéro un...
Might
and Magic VI : chez New World Computing, est reconnu pour sa jouabilité
exemplaire, son grand répertoire de monstres et de sorts, et ses
donjons très bien construits. On regrettera le graphisme un peu
flashy, qui pourtant fait la renommée des Mights.
Dagerfall : chez Bethesda. Un must du genre, proposant de nombreuses quêtes et une totale liberté. C'est bien dommage que le graphisme ne soit pas vraiment beau, et surtout qu'il présente beaucoup de bugs... Personne n'est parfait !
On annonce : Might and Magic VII et Fallout2 si on peut classer celui-ci
parmi les jeux de rôles.
Battlezone
: chez Activision, un must du genre. On contrôle ses unités
à distance tout en étant soi-même sur le terrain, histoire
de voir aussi un peu d'action. Il est beau, maniable, le gameplay est excellent.
Un must quoi !
Total Annihilation : chez Cavedog, est un jeu de stratégie plus classique : vue de dessus et contrairement à Battlezone, on reste "commander", on n'intervient pas sur le terrain. Mais ce n'est pas un mauvais clone de C&C puisqu'il propose beaucoup plus d'options, est plus réaliste et aussi plus beau. On remarque aussi une IA très développée.
Commandos : chez Pyro Studios, propose la gestion en temps réel
d'experts durant la Deuxième Guerre Mondiale afin de réaliser
des missions des plus compliquées. Pas question d'envoyer ses hommes
à l'abattoir puisque vous n'en avez que quelques uns, et en plus,
chacun possède une spécialité !
À noter enfin la présence d'autres bons jeux comme
:
Conflict Freespace (style Descent spacial)
Urban Assault (pour les fanas de stratégie, dans le style
Battlezone)
Croc (un jeu de plateform 3D assez dur, pour durer plus longtemps...)
Heroes of Might and Magic II (gestion de héros tour par
tour, style "héroïc-fantasy")
À venir :
C&C, Tiberian Sun, le troisième épisode de
la série, en vrai 3D et plus recherché.
Dungeon Keeper 2, gestion de monstres pour les accros du gore.
Sim City 3000, qui ne connaît pas les Sim City ? ? ?
Rayman 2, plateform en tout 3D aussi.
Tomb Raider 3, qui, paraît-t'il, ne sera pas aussi nul
que le numéro 2. Le développement a été centré
plus sur la réflexion que sur le graphisme. Hmm...
Heroes of Might and Magic III, plus beau, plus de monstres.
Un plaisir pour la gestion en tour par tour.
Intersate'82, simulation des années kitsh, défoulement
et grandes rigolades assurées !
Homeworld, stratégie temps réel dans l'espace,
avec un moteur 3D hors du commun. Miam !
Apparition des captures : Myst, Dark Earth, FF7, Moto Racer, RedLine
Racer, Quake II, Unreal, Quake II.
Seuls les développeurs sont propriétaires de tous les
droits sur leurs jeux.